指向績效衡量工具
這是在研究所期間撰寫論文時所寫的一個小工具。當時研究因苦於找不到相關軟體可以拿來當實驗工具,只好自己開發,希望這篇文章對未來人因領域有在做人機介面互動的學生有所幫助,另外也做了一個前端復刻版。 在開始進入主要文章前,必須要先了解何為費茲定律、指向裝置等相關計算方式。 費茲定律 (Fitts’ Law) 費茲定律(Fitts’ Law)是介面設計中常用的概念,Fitts於 1954 年根據發展了一項運動時間與空間準確度的關係式,而這項關係式成為現今人機介面在指向評估下的一套標準。Fitts提出其公式,以輸出量(Throughput)做為績效表現的指標,而輸出量是透過作業難度(Index of Difficulty,ID)除以運動時間(Movement time,MT)而得知,如公式如下: $$Throughput = (\frac{ID}{MT})$$...
2020, Feb 08 — 1 minute read